✅Notas Del Parche 1.2 COMPLETAS – Cyberpunk 2077 en Español

✅Notas Del Parche 1.2 COMPLETAS – Cyberpunk 2077 en Español

Ya está aquí! Los haters no se creían que estaban trabajando en ello, pero POR FIN tenemos el Parche 1.2, que viene con más de 500 arreglos en 21 páginas …

lo prometido es deuda y con este vídeo os traigo absolutamente toda la información sobre el parche 1.2 que según sir y project bread ver a la luz muy pronto empecé con sol así esta idea en esta notas del parche divididas en secciones veremos los arreglos de gameplay de las misiones del mundo abierto de las cinemáticas de los entornos y niveles entre otros aspectos todo ello en 21 páginas de word casi nada pero antes está la like suscríbete si eres nuevo por aquí y considera unirte a mi versión para apoyar mi canal y si lo que quieres es conseguir tus juegos favoritos al mejor precio pincha en el enlace de la descripción para entrar en si likins puntocom una página 100% segura con atención al cliente las 24 horas del día estarás ayudando a mí y a ti mismo empezamos con los arreglos relacionados con el gameplay se ha incrementado el radio de reaparición de la policía de night city cuando el jugador comete un crimen se ha añadido en las opciones de configuración un deslizador que controla la dirección de los vehículos permitiendo reducir la velocidad de dirección de éstos en todos los dispositivos de juegos como los game paso el teclado particularmente útil en este último se ha ajustado el código de la dirección de los vehículos para que funcione mejor cuando los fotogramas por segundo son bajos o extremadamente altos para producir unos resultados más consistentes esto mejora la dirección notablemente en las consolas ahora a quedarse atascado en nuestros vehículos podremos desatascar los con el sistema que se ha añadido para ello con los controles de dirección y de acelerar y frenar podremos realizar movimientos de balanceo y rotación para liberar a los vehículos de estas situaciones de atasco se han realizado correcciones menores en el manejo de algunos vehículos para mejorar su dirección y curar el rodaje y giro excesivos se ha corregido un error que hacía que al apuntar con el efecto de sauber web de berserker la mira se moviese de forma automática sin que el jugador la moviese ya ajustado la cadencia de fuego de la torreta del helicóptero en la misión los black fire los vehículos de policía ya no desaparecerán inmediatamente tras subirnos al coche de kerry en la misión revólver wood se ha corregido un error que ocasionaba que el sistema de lanzamiento de proyectiles no tuviese enfriamiento se ha desactivado la reacción de golpe con aire precisan enemigos se ha corregido un fallo que provocaba que los enemigos con los que estuviésemos forcejeando utilizas en líneas de diálogo como si hubiésemos chocado con ellos ahora el tiempo se parará adecuadamente al utilizar el saber web z texán de vista mk1 los jugadores ya no pueden cancelar el daño de caída mediante la acción de deslizarse cuando estén a punto de caerse de una gran altura ya no se puede realizar finalizadores contra civiles utilizando los brazos de gorila se han solucionado un problema donde v podría ser empujado demasiado lejos por un vehículo sube cojo un cuerpo que contenga un objeto de misión este objeto será añadido al inventario automáticamente se ha corregido un fallo que hacía que un civil corriendo hacia un jugador conduciendo provocarse una reacción incorrecta forcejear o [ __ ] a un npc con un estado de quemadura o de pulso electromagnético transmitirá ese estado al jugador se han mejorado las interacciones con los montacargas se han corregido un problema que hacía que al esquivar tras el efecto que crea el saber web queden cicop resultase en que uve fuese empujado una gran distancia hacia adelante se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no se cayese en el suelo tras ser asesinados con el hackeo de quemadura se ha corregido un fallo que provocaba que el protocolo de invasión no funcionase correctamente ahora podremos derribar con sigilo a placido el hackeo rápido de cortocircuito ya no acabará con los enemigos abatidos los ciber psicóticos y los mini jefes ahora son inmunes a la munición tranquilizante y al hackeo del sete o de sistema se ha corregido un fallo que hacía que la reducción de enfriamientos acumularse por encima del bloqueo de algunos hackeos rápidos v ya no podrá usar consumibles en situaciones donde el contexto de la escena no lo soporta se los vendedores de ropa ahora venden objetos más apropiados para el lugar en el que se encuentra la cantidad de comida de gato requerida para adoptar ánimos ahora puede ser comprada en varias tiendas de comida alrededor de night city el objeto para reiniciar los puntos de ventaja ‘tabula rasa’ ahora puede ser comprado a un precio reducido se ha reducido la cantidad de componentes de alta calidad requeridos para crear objetos icónicos se ha solucionado un problema en el que podría quedarse atascado en edificios vacíos al salir de un vehículo aparcado contra un muro ahora al escanear helmántico la ub de emily tech se mostrará de forma adecuada en el escáner se ha solucionado el mensaje de no disponible en la puerta de un vehículo que decía cerrado se ha corregido un fallo que hacía que al dejar un cuerpo en el maletero se encendiese el motor está corregido un error que provocaba que los npcs al utilizar la dirección de un vehículo se les rompiesen su parte superior del cuerpo mediante una animación se ha aumentado el daño de los brazos de gorila un 20 por ciento se han reducido los precios de las recetas de los fragmentos de la óptica quirós y se ha reducido la potencia de los npc es con revólveres se ha corregido un problema que producía que al desmontar una parte de una pila nos diese la misma experiencia que al desmantelar la por completo desmantelar granadas ahora nos proporcionará componentes comunes comunes deslizarnos por la escalera ya no resultará en la muerte de nuestro jugador si está debajo de esta se han arreglado varios bloqueos de puertas que podrían hacer que los n peces enemigos se quedasen atascados evitando que pudiesen ser asesinados se ha arreglado un fallo que hacía que los npcs chocasen con otros habitualmente v ahora debería desee equipar una granada cargada al entrar en una zona segura se ha corregido un problema que hacía que los npcs pudiesen teletransportarse en las aceras tras ser arrollados por un vehículo el rasgo de transmigración ahora puede desbloquearse al nivel 20 del protocolo de invasión en lugar de hacerlo en el nivel 16 los jugadores que desbloquease en este rasgo antes del nivel 20 y no hayan llegado al nuevo nivel requerido tendrán el rasgo bloqueado y sus puntos re iniciados cuando nos derribe un vehículo con la ventaja de roca ya no nos matará se ha solucionado un problema que hacía que al cambiar nuestra arma en el inventario dos veces seguidas pudiese dar como resultado que no se mostrase el alma del juego ahora el logro de waveland ya no se quedará bloqueado en ciertas circunstancias se han realizado múltiples mejoras en el gps y arreglos en el camino de varias misiones y actividades se ha corregido un fallo que provocaba que las minas no explotasen en uno de los trabajos de waka que se han solucionado varios problemas que hacían que los npc no entrasen en combate al iniciar una misión se ha corregido un punto de acceso que hacía que nos hubiésemos en el mundo en el trabajo britney ver pace romper una ventana durante el curro o natalis ahora alarmar a los npcs adecuadamente un cierto número de npc debería ahora atacar a v con vélez durante el curro welcome to america con brett ha solucionado un problema con el ciber psicópata de la misión house on ágil se ha arreglado una colisión a uve para evitar que el jugador sea desplazado o se quede atascado en la misión sea espectador ganáis crime activity oposita track se han arreglado las marcas del mapa ahora ya no saldrán volando fuera del mapa ocasionalmente la solución a un problema que provocaba que al lanzar varias granadas repetidamente hiciese que vx pase la granada incorrecta se han arreglado las opciones de protocolo de invasión en ciertas misiones se ha corregido el comportamiento el riverwalk en la misión de hunt se ha solucionado un fallo que provocaba que los enemigos no atacaran al jugador dentro de su rango de ataque en life during world está ahora en la misión de clases que los chatarreros alarmaran a sus aliados ya aquí ya no hablará sigilosamente en la misión dejais antes del combate las minas de láser ya le darán a los enemigos en la misión culpa en night city panam ahora ocupa un lugar de francotirador a diferente durante la lucha en cowes town ha corregido un problema que hacía que proust se quedase quieta en el ascensor de la torre de resaca interactuar con el detonador de la misión de pickup ya no será un problema ya aquí ahora acabará la munición de su cargador antes de recargar en la misión del rey skiff el ciber psicópata de la misión se con chances ahora debería responder a los ataques del jugador se ha corregido el uso de las coberturas de los n peces aliados se ha solucionado un problema que ocasionaba que el coche de panamá fuese lanzado por los aires al abandonar el after life en la misión de hize los coches en las misiones de carreras ya no se teletransportar and el coche ya no se extraviara tras saltarse el viaje en la admisión sin hermán con joshua los carteles de este link blog ya no se pueden destruir antes del concurso lo que podría provocar un bloqueo de la progresión de wong ho wing ago ahora se actualiza correctamente si v abandona el estudio antes de tiempo te corrigió la imposibilidad de sacar armas en pop y funk durante dejando la solución a un problema por el cual el uso de garfio en miembros de pandillas podía romper la progresión en stay de un blog la camioneta ya no se desbloquea si dan dan muere exactamente al mismo tiempo que el último enemigo la recolección ya no se bloquea si el jugador ataca a maestro antes de ingresar a golfus ahora es posible descargar remolinos del fragmento de mil y teka grieta dow si no es uso durante de pica ya no se puede acceder al ático de paz o gloria al inicio del juego radio bridge ahora se activa correctamente independientemente de la forma en que el jugador se acerque al área de la misión la aparición de takemura ahora está presente en la llamada holográfica en life during wartime se soluciona un problema por el cual draw seguía repitiendo la misma línea de diálogo en never feydeau web de selección un problema por el cual v podía quedarse atascado en el stand del brou en goes town se soluciona un problema por el cual mister hands no llamaba v después de terminar tab online le soluciona un problema que hacía que teddy kalou casete y repetirse en sus movimientos y el jugador recargado al juego durante la última conversación en cannes music te soluciona un problema por el cual una llamada holográfica de regina se cortaba pero persistía en la pantalla al llegar a uno de los sitios de avistamientos ciber psicóticos se soluciona un problema por el cual reunirse con panamá mientras estaba en una llamada holográfica con ella en gustan podía bloquear la progresión para ahora dice correctamente sus líneas de diálogo al final en all along the watchtower ya no es posible ingresar a de la main en las afueras mientras se conduce una motocicleta lo que podría provocar choques o quedarse atascado en una perspectiva en tercera persona ya no es posible salir del área de misiones mientras se está dentro del basilisco en queens of the high way se soluciona un problema por el cual no era posible interactuar comparan si el jugador usaba viajes rápidos durante la última escena the queen of the highway ya no es posible que la llamada holográfica de frank interrumpa una conversación con los nómadas por el basilisco en queens of the high way pop y mitch ya no se engancharán en la cama plana al entrar en la misión with a little help from my friends se soluciona un problema que impedía al jugador recibir llamadas solo gráficas se abandonaban el campamento nómada inmediatamente después de entregar las plataformas en la misión cuya little help from my friends ya no es posible que los nómadas se queden varados detrás de la puerta del nido de los net planet en la torre harás acá en vélez of the peace se soluciona un problema que impedía que el jugador recibiese llamadas solo gráficas que abandonaban la estación de tren durante with a little help from my friends se corrigieron contextos adicionales en los que ya que no aparecía frente a la fábrica de whole foods durante de pick up v ya no puede dejar de txingudi en medio del combate con ciber psicóticos en bullets y bloquear el progreso de la misión llamada nancy desde totentanz o escapar del club en medio de la misión ya no bloquea el progreso de hold y no se soluciona un problema por el cual faltaba música en totentanz si el jugador se iba y volvía del club se corrigió en escenario adicional en el que dan dan podía faltar frente a la entrada de totentanz en seco en conflicto ya no será posible ver cambiar las decoraciones en villa de beni durante holding ya no es posible usar armas cerca de las salas de juegos durante la pelea a puñetazos de raymond chandler bing ya no puedes hacer un indiana jones en el cuello de cojo ahora es posible abrir la puerta de barry desde el interior después de volver a entrar a su apartamento en happy to care en esta misión ahora la fallaremos instantáneamente si el jugador infringe la ley cerca de los oficiales de policía de night city para completar el objetivo intenta hablar combate en unas horas al final de happy together el jugador ahora debe salir del área del apartamento de barrio y regresar después de que hayan pasado unas horas cuando los sal de caldo se muevan no abandonen night city todos los signos de su antiguo campamento ahora se limpiaran ya no es posible ser bloqueado fuera del combate en forward to ted mientras se conduce el basilisco a través del sitio de construcción se soluciona un problema por el cual al like supreme no se iniciaba correctamente si la escena final de the second conflicto se apresuraba se soluciona un problema por el cual se con conflicto podría bloquearse si el jugador se apresuraba al ascensor con nancy en totem está el objetivo de la primera neural danza de the hand ahora es más claro killing in the name ahora falla automáticamente si el jugador falla chip inning el televisor de tom’s diner ya no se puede destruir si un jugador lo destruyó antes de esta actualización ahora se solucionará y las noticias se mostrarán correctamente para progresar en plane for time se corrigió un escenario raro en el que la pintura no aparecía en la cápsula de caída en space oddity ya no es posible quedarse atascado en el agua de la central eléctrica después de abandonar el área en lighting break space oddity ya no generan múltiples pinturas que bloquean el progreso de la misión se soluciona un problema por el cual salir y regresar después de la sesión informativa en riders on the storm lo que haría el progreso de la misión smoke on the water ya no vuelve a aparecer en el diario una vez completado se soluciona un problema por el cual el enrutador en killing in the name no podía interactuar si el jugador se iba a ir regresaba al área de misiones el progreso de automatic love ya no será bloqueado por un muro invisible en el taller de judy se soluciona un problema por el cual a likes supreme podría bloquearse si el jugador se apresuraba al baño para tomar una pastilla antes de terminar una conversación con nancy el max tag ahora interactuará con v incluso si el ciber psicópata fue asesinado solo antes de su llegada al gym huijin bullets en the pick up ya no es posible activar ambos escenarios al mismo tiempo un trato pacífico con los ministros y luchar contra ellos ya aquí ya no se quedará atascado en el fut si pasas a hurtadillas por la pelea del jefe controis se soluciona un problema por el cual era imposible tomar un ascensor aemps en nocturno o p55 en eeuu no se soluciona un problema por el cual el jugador se quedaba atascado sin el teléfono y las armas al salir del campo de tiro antes de hablar con wilson en shoot to thrill jesse ya no debería desaparecer al salir del coche en beijing this ayer night moves si el jugador tardó demasiado en llegar al matasanos se soluciona un problema que provocaba que el vehículo del jugador cayera debajo del mapa después de chocar con un camión blanco en beijing desire night max se soluciona un problema que impedía al jugador recibir llamadas sólo gráficas si dejaban al monje sin meditar en imagine stairway to heaven way of death oms meeting salón 10 se soluciona un problema por el cual el jugador a veces no recibía llamadas sólo gráficas desde la main n piece trophy destruir nor aut de la main ya no impide que el jugador hable con el monje en poemas de atom se soluciona un problema por el cual hay fotos de lo podría atascarse en el objetivo hablar con jefferson se soluciona un problema por el cual dejar el área de misiones de pod sites ahora podía evitar que el jugador iniciara otras misiones secundarias michael ahora muere correctamente cuando se la empuja hacia abajo desde mega building h8 en piscis jude y ya no sigue al jugador en todo el mundo se abandonó el área de misiones antes de ingresar al estudio de inteligencia en disaster peace se soluciona un problema por el cual v podía quedarse atascado en una de las cabinas de las casas de muñecas durante automatic love se soluciona un problema por el cual el niño operado con monedas podría bloquearse si el jugador no hablaba con brendan inmediatamente después de ver su conversación con una niña se soluciona un problema en the space in between donde la conversación con dedos no comenzaba así v entraba a hurtadillas en su oficina por la ventana se soluciona un problema por el cual las opciones de diálogos relacionadas con la búsqueda de panamá podían faltar antes de ingresar al basilisco en queens of the highway next a leonys ahora está correctamente marcado en el mapa se soluciona un problema por el cual abandonar el área de misión es demasiado rápido antes de que quieres llegar a su automóvil indep sting me impedía que el jugador comenzará otras misiones se soluciona un problema por el cual en la carrera de santo domingo y en day in the life podían estar activos al mismo tiempo causando problemas se soluciona un problema por el cual avanzar rápidamente la escena con sandra dorset en la bañera de the rescue daría como resultado que el trauma team no llegara al balcón se agregó una recompensa física de regina por derrotar a todos los ciber psicópatas que se pueden encontrar en su oficina se soluciona un problema por el cual takemura a veces no volvía a llamar después de hacer el reconocimiento solo en jimmy wenger se soluciona un problema por el cual v podía quedarse atascado en el techo de la clínica de dedos sensación problema por el cual no aparecían más misiones principales después de terminar playing for time el icono de misión ahora se elimina correctamente del conjunto de ropa de johnny después de que se haya desbloqueado él logró fred taking ya no es posible quedar excluido de cine silver peak sol cloud en pista en in love te soluciona un problema por el cual saltarse el tiempo en blister in love podría bloquear la progresión de la emisión road ya la desaparece si el jugador tarda demasiado en tomar las pastillas en blister in globo te soluciona un problema por el cual draw no dejaba el automóvil al llegar al cine silver pixel cloud en pista en el loft se soluciona un problema por el cual el jugador no podía continuar la historia principal después de completar search and destroy de solución a un problema que impedía que el jugador hablara conteo en coin operated boy se soluciona un problema por el cual on the years no contaba como completados y v mataba al ciber psicópata antes de terminar el informe de la llamada holográfica con regina para los jugadores que ya terminaron la misión se marcará como completada el objetivo hablar con que ahora está correctamente marcado en el mapa en smallman pickman o recargar el guardado automático creado en el encuentro en el boom y que durante chip inning ya no resulta en la repetición del diálogo de jong se soluciona un problema por el cual crei son podía ser inmortal durante el encuentro en evonik en chipping si se encontraba en la cubierta inferior o era atacado desde una gran distancia es solución a un problema que podía evitar que el jugador abandonará el área de misiones en un automóvil en chipping le corrigieron los movimientos erráticos del road durante el interrogatorio de grayson en chipping se soluciona un problema que impedía que el jugador matara grayson durante la escena del interrogatorio si no se dañaba durante el combate en chipping ahora es posible hablar con mick sobre el entrenamiento panzer y completar el objetivo opcional en wikileaks together ya no es posible lo que hace al beber y conversar con los veteranos en wii cara litchi que ver te soluciona un problema en de pick up donde el jugador podría desencadenar el combate con ruiz mientras estaba fuera de old food lo que bloqueaba la progresión de la misión se soluciona un problema que podía hacer que la puerta del bar del isi se sellará si el jugador decidía alejarse de la entrada en the information se soluciona un problema por el cual llamará wakako desde el diario durante una conversación con judy podría bloquear ambas conversaciones mist y ya no puede ser asesinada por una bala perdida en heros le soluciona un problema que podría bloquear la progresión si el jugador tomaba el rifle o pero watch de panamá y lo desmonta va antes de ofrecérselo a v en riders on the storm de solución a un problema que podía bloquear el viaje del campamento o grave si el jugador abandonaba la misión a mitad de camino en riders on the storm de solución a un problema que podía bloquear la progresión al realizar un ciclo de guardar cargar mientras escapaba del campamento grave a través de la tubería en riders on the storm el objetivo de la misión ahora se actualiza correctamente si el jugador se apresura por la tubería para encontrar a sol en riders on the storm ahora es posible es solo directamente al campamento sin esperar a panamá en riders on the storm ya no es posible reactivar para mí son volviendo al área de misiones y saltando al agua después de que ya falló skip y ahora contará correctamente los npc que fueron asesinados o derrotados con su ayuda independientemente de los mods y el salber wear instalado las conversaciones con skip y se ajustarán a las acciones del jugador de forma más dinámica ahora es posible usar armas en la totalidad de la estacionamiento trasero de but it’s hot él te soluciona un problema que impedía que el jugador hablará con los oficiales de ncp de al comienzo de happy together happy together ahora fallará inmediatamente si los oficiales de night city ven a v cargando un cadáver se soluciona un problema por el cual la chaqueta no estaba disponible si el jugador la saquea y la desmonta antes de hablar con care en la misión smallman pickman maman brigitte ahora siempre responderá correctamente a la llamada telefónica de v en la transmisión la llamada de placer ya no será interrumpida por otras llamadas en walk the line se soluciona un problema por el cual tam tam podría estar presente en totentanz durante el segundo conflicto y volverse hostil hacia v bloqueando el progreso a pesar de que fue asesinado durante de pick up se soluciona un problema por el cual los guardias no se alejaban de la puerta del ascensor en nocturno o p55 n 1 si el jugador retrocedía mientras se acercaban por primera vez se soluciona un problema que impedía al jugador seleccionar el destino después de ingresar a la ub / cuerpo rat ya no es posible abandonar prematuramente el campo de baloncesto cerca del issys bar ente corporal se solucionó un problema por el cual el jugador no podía moverse después de perder una pelea contra ring o en beat on the black se soluciona un problema por el cual no era posible hablar con jackie después de terminar la escena con víctor ente repair 2 se soluciona un problema por el cual los mails trump no aparecían cuando el jugador usa otro camino para llegar a la habitación de nancy en lugar de seguir a patricia en second coaching se soluciona un problema por el cual en circunstancias específicas los jugadores podían quedar bloqueados de ciertas habilidades al dar un paseo con river en iphoto de lou pero luego abandonaban la misión se soluciona un problema por el cual nancy podía desaparecer mientras era escoltada fuera de totentanz en second conflicto se soluciona un problema por el cual el elevador en totentanz podía detenerse en el segundo piso en lugar de en la planta baja después de que hube interactuar se con su panel en seco en conflicto de la mente ahora solo llama una vez a v cuando está cerca de un taxi perdido n pis trophy en lugar de llamar cada vez que v está cerca de un taxi perdido se soluciona un problema que podría provocar que el equipo no se quitara correctamente o que los artículos se perdieran dentro del apartamento scavenger en sweet dreams ya no es posible destruir el auto con los misteriosos conspiradores adentro en the prophet song lo que impedía al jugador saquear el chip ya no es posible matar a guerra después de matar a los nómadas en the prophet son que por lo tanto se puede completar ahora se limpiará la entrada del diario se soluciona un problema por el cual interactuar con mis tía en su tienda no sería posible si el jugador dejaba heros en mitad de la misión para perseguir al loco en la colina completa al psycho killer ahora recompensa al jugador con experiencia se ha aumentado el valor del soborno del iam en la misión violence varias mejoras y correcciones de misiones mejoras de mundo abierto se soluciona un problema por el cual era imposible completar el objetivo de destruir flamencos si eran destruidos antes de que el objetivo estuviera activo en el pis trophy trancho coronado las colisiones ya no dejarán de fluir aleatoriamente durante la condición lo que podría llevar a que hube condujese hacia los edificios y se cayesen del mundo los coches ya no se volverán indestructibles después de cargar una partida se soluciona un problema por el cual algunos eventos de la policía de night city no se marcaban como terminados después de saquear el contenedor del objetivo de solución a un problema por el cual los logros por completar las actividades del distrito no siempre se desbloqueaban nov fix el ya no bloqueará el logro de weiss tran se soluciona un problema por el cual las luchas de la policía completadas no siempre se contaban correctamente para el logro de jan gul se soluciona un problema por el cual la recolección de las recompensas adicionales no terminaba el concierto correctamente en el curro no fixer se soluciona un problema por el cual v no podía interactuar con la computadora de cargar el virus en el curro alak of empate ya no es posible completar algunas partes del curso antes de obtener el contrato de félix of country woman count huambo ya no se quedará atascado dentro de un automóvil en flight of the cheetah lo que podría bloquear la progresión se soluciona un problema por el cual v a veces no podía hablar con anaheim o en woman of la mancha se soluciona un problema por el cual el combate no siempre interrumpía el diálogo con anaheim en one man of la mancha se solución problema por el cual algunas líneas de diálogo podían faltar durante las llamadas solo gráficas v ya no podrá moverse después de terminar una tight list la interacción con la furgoneta en ryder loft ya no desaparecerá antes de devolverla lo que podría provocar un bloqueo de la progresión ya que dar medicamentos justo de llegar a la habitación de hertz ya no bloqueará la progresión en box game the world el curro forma y son ya no se bloqueará si logran muere durante la llamada holográfica como amar el capitán reyes se soluciona un problema por el cual v podría quedarse atascado en combate en cualquier curro secundario hasta que todos los enemigos fueran derrotados ya no es posible detener el coche del fic ser en medio de la carretera en green world ver lo que podría provocar un bloqueo de la progresión max jones ya no saldrá de su habitación en freedom of the press antes de que comience a disparar contra las torretas los guardias ya no se quedaran atascados en el ascensor en fixer merck shoulder file v ya no se quedará atrapado detrás del escritorio en el vestíbulo del hospital en coucous nest ya no es posible hablar con max jones después de usar el hackeo rápido de cortocircuito en freedom of the press ya no es posible iniciar el combate con anaheim all estando en el piso más abajo en woman o la mancha se soluciona un problema por el cual el chorro de orina aún podía ser visible después de que en epc dejará de orinar y se alejara del lugar los n peces ya no permanecerán bloqueados en los carriles de tráfico si tienen miedo npc atropellado por un coche ahora correrá inmediatamente en pánico se agregaron diferentes variaciones de animación para los peatones que huyen de un vehículo se soluciona el problema por el cual las máquinas recreativas no mostraban ningún juego en un salón de pachinko en jiji street se agregó la animación que faltaba para abrir las puertas en varias misiones animación de puertas de apertura forzada mejorada se agregó un mensaje no autorizado faltante para ascensores protegidos por la autorización varias mejoras de inversión y correcciones en encuentros y cursos de mundo abierto mejoras de diseño cinemático el progreso ya no se bloqueara cuando el jugador elija la línea corporativa dos veces mientras habla con hanako en la zona segura donde la misión search and destroy se soluciona un problema que podría bloquear la progresión si el jugador llegaba a wakako antes que esta que mora en down on the street takemura ya no se te le transportará agua cacos y el jugador elige solo a down on the street se soluciona un problema con la cámara al salir del automóvil al comienzo del last kers se soluciona un problema que podría impedir que el jugador usara la escalera en la sala de seguridad en jimmy danger ya aquí ya no desaparecerá al entrar en el ascensor después de un trato pacífico con los maestros en the pick up river world ya no tendrá un arma en la mano cuando salve a vd la neuro danza infectada en la misión hay fotos de lo dan dan ya no caminan en el aire cuando llegue a un arrows en second conflict riverworld ya no cruzará el marco de la puerta del ascensor al entrar en i’ve hotel o las almas de jackie ya no desaparecerán cuando vd rivera royce en the pick up el jugador ya no tendrá un arma equipada durante la escena del romance con judy en pyramid song may que ya no caminara por el sofá en piscis se soluciona un problema en newton face que provoca que se doblarán las gafas de sol en la escena final se soluciona un problema que podría bloquear la progresión en el cubo que tenemos que inyectar al paciente con sangre sintética se soluciona un problema en new dawn face que provocaba que se doblará la guitarra en la escena final resolución problema de la cámara en dniéper facebook wave el drogadicto de atlantis club ya no tendrá problemas en neve facebook wave se corrigió la animación de deslizamiento de cada mujer en el curro pax x the world se unificó a la distancia de la interacción del diálogo en pyramid song se solucionó un problema en para mí son que resultó en una opción para hablar con judy en el muelle mientras sube estaba bajo el agua se soluciona un problema en las login que provocaba que el matasanos charles son riera durante toda la conversación sin una razón judith ya no reproducirá la secuencia de animación incorrecta si hubiese se niega a permanecer en la cabaña en pair amisom se soluciona un problema que resultaba en un objeto fallido al matar al conductor del camión en sin hermano se soluciona un problema de caminar sin fin en la cinta de correr en where is my mind que bloqueaba la progresión se soluciona un problema con una tableta duplicada en where is my mind se soluciona un problema por el cual sólo tenía el rifle atado a su mano después de la persecución en auto en riders on the storm se soluciona un problema por el cual panamá no sostenía la botella de whisky correctamente mientras brindaba en riders on the storm se corrigieron los elementos de diálogo de la interfaz de usuario que faltaban y la ubicación engañosa del diálogo de la interfaz de usuario al hablar con pana en riders on the storm se solución un problema con la cámara al salir de la camioneta en riders on the storm se agregó un efecto de profundidad de campo a la vista del jugador en momentos importantes se corrigió el vínculo personal que faltaba en life during wartime se soluciona un problema por el cual el enlace personal de helmand se podía encontrar flotando en life during wartime se corrigió el diálogo superpuesto entre v y panamá en life during wartime se soluciona un problema en goes town que causaba que el vaso en la mano de rob se perdiera cuando se jugaba en otros idiomas además del inglés se agregaron animaciones de pantalla táctil en el automóvil de panamá én lighting ‘breaks’ y life during wartime el teléfono ya no desaparecerá de la mano de la epc en la escena after life the coast se corrigió la pose de npc ente en la casa de muñecas en automatic love teddy ya no será tele transportado a la escena de la estación de ferrocarril abandonada en which en with a little help from my friends desbloquear la progresión al darle cobertura a panamá durante el trato con los calles 6 en constante las luces del automóvil ya no permanecerán encendidas después de que la batería del automóvil se agote en ghost town ya no atravesará el coche de panamá en forward to ted se corrigió la animación de la cámara del jugador en lighting break se corrigió la animación de equipamiento de armas de panamá en la escena v en life during wartime se soluciona un problema visual con los brazos de mantis después de un accidente automovilístico en playing for time se corrigió el comportamiento de la cámara después de interactuar con el cajón del laboratorio de policía en the hand los soldados a los que les faltaban armas cuando es más será aparece en love like fire ahora están armados una torre está desactivada visible mientras se vuela a la torre ahora saca el low black fire funciona correctamente ahora se soluciona un problema que causaba que broke se perdiera al acercarse a la torre la saca en lo black fire se soluciona un problema que causaba que spider murphy desapareciera después de saltar del helicóptero en la black fire víctor ya no se teletransportar a la silla cuando el jugador abandone la clínica antes de tomar asiento en terry perdón se soluciona un problema con la cámara al conducir hacia el mega dificio end el whisky se soluciona un problema en nocturno op evitaba la reproducción del diálogo v ahora se dirigirá correctamente al gato incluso sin la respuesta de místico después de bot drinks quería ahora tararear a su canción mientras camina hacia su coche se corrigió la reacción de v a la decisión de john’ y en changes se arregló el dron frente a la capilla en map tan peleen escena pulida en la oficina de mayco en ex factor se soluciona un problema que podría bloquear la progresión al levantar la mano en el momento equivocado durante la escena de la cena en fall wind the river recogió el rango de interacción para ingresar a la v en de corporal se corrigió el npc faltante fuera arrojado del inodoro durante la secuencia a cool metal fallo ya no es posible irse sin johnny al recoger el coche por primera vez durante chip inning en tokio para hablar o evolution la profundidad de campo ahora se restablece después de salir del apartamento de iun el campo de visión ahora vuelve a su valor establecido cuando v se sienta para hablar con johnny después de ver las neuronas en double life se corrigieron las animaciones faciales en todas las escenas en las que v se apoya en los espejos durante todo el juego el diálogo inicial con takemura en down on the street ahora se puede interrumpir y restaurar se soluciona un problema por el cual yo ni no podía conectarse al punto de acceso en lo que la falla se corrigió la falta de interacción con mitch después de omitir el diálogo en which are al live tu kers v ya no se queda atascado en una posición sentada después de conectarse al auto de panamá en life during wartime se soluciona un problema que impedía al jugador controlar la torreta y podía bloquear la progresión en love light fire de una foto de familia que faltaba durante la escena con hanako en plate save se soluciona un problema con el cigarrillo del detective jane en iphoto the love los personajes ya no se teletransportar an cerca del jugador mientras están en un diálogo de llamada holográfica se corrigieron varios problemas con v usando la ropa incorrecta en perspectiva de tercera persona le corrigieron varios problemas durante las escenas de sexo sistema de interrupción mejorado para escenas de solución a un problema por el cual el acosador no llegaba al puente en every pressiu take se soluciona un problema por el cual judy se levantaba de la silla en la escena entre las danzas cerebrales en davos live se corrigieron varios problemas con los npc de emisiones importantes que perdían animaciones al azar durante las cinemáticas la interrupción del diálogo ahora tendrá la línea de voz en off se corrigieron varios problemas con los vehículos de montaje de los npc se corrigió la pose y el agarre de jackie en el manillar de la motocicleta en de pica mejoras de entorno y niveles el objetivo ya no se bloqueara en neutralizar a los atacantes de la misión dream on v ya no se quedará atascado dentro de un vehículo aéreo que sale volando si se para sobre tuberías durante opposite track se soluciona un problema por el cual dos puntos de viaje rápido faltaban pines del mapa se corrigieron varios problemas relacionados con el comportamiento inadecuado de los npcs en combate por ejemplo no cambiará el modo de ataque correcto o quedarse atascado en una ubicación se corrigieron varios problemas relacionados con los npc que no reaccionaban a la presencia de v o que no entraban en combate correctamente se corrigieron varios problemas relacionados con el recorte de npc con objetos se corrigieron varios problemas relacionados con el contenido incorrecto faltante de los elementos que se pueden saquear se corrigieron varios problemas relacionados con que v no pudiera interactuar con elementos que se pueden saquear le corrigieron varios problemas relacionados con el funcionamiento incorrecto de dispositivos con cámaras torretas o minas se soluciona un problema por el cual basilisco podía caer debajo del mapa cuando se llegaba a la puerta que conduce a mikko si se soluciona un problema por el cual el teniente mower tenía una alta probabilidad de morir en colisiones bloqueando la caza de ciber psicópata te soluciona un problema por el cual era muy difícil acceder a la computadora en la parte trasera de la estación de servicio en life during wartime se corrigió el letrero del living night city mal escrito que corrigió el andamio con fallos en hays but pista del rey se corrigieron varios problemas por los que los jugadores podrían caerse del mapa debido a huecos y colisiones faltantes se corrigieron varios problemas por lo que los jugadores podían quedarse atascados en la geometría de la ubicación le corrigieron varios problemas en los que los jugadores podían llegar a áreas no deseadas bloqueando potencialmente la progresión de la misión problemas con activos desaparecidos o extraviados con los activos flotando en el aire con los activos que aparecían o cambiaban de apariencia a la vista se corrigieron problemas con partes de los activos que faltaban lo que permite al jugador ver el interior me corrigieron problemas donde la lluvia estaría presente en áreas cubiertas con colisionadores invisibles presentes en ubicaciones y se corrigieron varios problemas con texturas de mayor resolución que no se transmitían mejoras de gráficos sonido y animación que corrigió que los npcs se movieran después de ser asesinados mejoras en la renderización de texturas desde lejos se soluciona un problema visual con los viajes rápidos y la transición cinematográfica la mejora de la calidad visual ajustada de algunos elementos bajo el agua mejoras en la calidad de los detalles de los materiales se corrigió la posición incorrecta de v mientras conducía una motocicleta mejoras de las fuentes de luz interior y exterior se ha ajustado la calidad de la suciedad en configuraciones media y baja se corrigió la falta de una grieta en el espejo después de que un velo rompió se soluciona un problema por el cual las partículas rosadas podían aparecer en primer plano de la cámara se ha mejorado el aspecto visual de destrucción del follaje se soluciona un problema visual por el cual las aceras podrían cubrirse con formas rectangulares en las áreas de la costa se corrigieron los elementos de follaje sobre expuestos visibles al ingresar a un vehículo se soluciona un problema por el cual algunos elementos podrían desaparecer después de ser destruidos la bata de baño de kerry ya no está mal pegada a su parte inferior del cuerpo las manos dv ahora se muestran correctamente en el volante mientras se conduce v ahora se inclina hacia fuera de un vehículo correctamente durante las persecuciones se soluciona un problema por el cual el personaje podía parecer deformado mientras montaba motocicleta se corrige en un problema de nivel de detalle que ocurría con los juguetes divertidos en tic tic street’ se corrigieron varios problemas con la sincronización de labios o con las poses ente de los npcs la cámara ya no se voltea cuando v está debajo de un objeto y salta un movimiento de cámara mejorado al entrar en un vehículo se soluciona un problema por el cual algunos elementos podrían ajustarse a los npc es dos veces que corrigió que los npc gritaran después de ser asesinados ya aquí ya no grita buen tiro cuando v mata enemigos en modo sigilo se corrige el efecto de quema de partículas aplicado repetidamente cuando el jugador está en llamas se corrigieron problemas de animación de npc después de saltarse el viaje se corrigieron el parpadeo de estrellas en la superficie del lago en una de las escenas que corrigió la desaparición del terreno lejano en las afueras otras partes de la ciudad visibles desde la distancia ahora se ven más realistas debido a la iluminación ajustada se soluciona un problema con los visores de almas negras durante la persecución en trailers on the storm calidad visual mejorada de black world y micos y se soluciona un problema por el cual el estado del clima no se ajustaba correctamente después de cargar las partidas guardadas o salir del menú principal los elementos orográficos en trajes de personajes específicos ahora se muestran correctamente se corrigió un efecto de fluctuación no deseado en las superficies de vidrio esmeril se soluciona un problema por el por una línea blanca podría ser visible en la parte superior de la pantalla cuando se estaba en el ciberespacio mejoras en la interface de usuario se soluciona un problema con los anuncios que no se mostraban correctamente en las aceras múltiples actualizaciones y ajustes visuales para anuncios que corrigieron varios problemas visuales en los informes de emisión iconos de granadas actualizados según su tipo de daño se corrigieron varios problemas visuales con la pantalla de iconos y en los paneles del interfaz de usuario incluidos el diario el mapa el escáner y otros se soluciona un problema que detenía el juego si el fragmento se leía directamente del contenedor de botín en una actividad menor se corrigieron bloqueos y bloqueos relacionados con el equipamiento y desarmado de la chaqueta de johnny se agregaron sugerencias de botones para avanzar en la cinta de correr en where is my mind se solucionó un problema por el cual los enlaces de la base de datos no permitían saltar a una entrada seleccionada se soluciona un problema que impedía que un jugador respondiera a las llamadas geográficas manualmente entrar a un vehículo justo antes de abrir el menú del vehículo ya no debería bloquear la progresión la barra de salud ahora debería estar visible durante las persecuciones de automóviles mejoras del rendimiento del panel de inventario se soluciona un problema por el cual los npc podían etiquetarse como amenaza mínima independientemente de su nivel real se corrigieron varios problemas con las sugerencias de los botones se corrigieron varios problemas en el panel de creación de personajes varias correcciones y mejoras en el panel de la evaluación se solucionaron problemas por los que el requisito de nivel no se mostraba correctamente en el menú actualización se agregó una opción para crear varios elementos a la vez se soluciona un problema por el cual las estadísticas de vista previa mostraban los mismos valores antes de actualizar un elemento se agregó un icono hecho a mano a la descripción emergente de los artículos hechos a mano se corrigieron varios problemas relacionados con el panel saber web múltiples ajustes para la entrada del tipo se corrigieron varios problemas relacionados con los elementos del hub varias correcciones en los paneles de inventario y mochila se soluciona un problema por el cual las armas podrían mostrar cero dps antes de saquear las se corrigió un icono incorrecto de la prenda al saquear el cuerpo en el curro serial suisse hay varias correcciones y ajustes en los paneles menú principal y configuración se soluciona un problema por el cual reemplazar mods en algunos elementos legendarios podía agregar una ranura de mod vacía se agregó un estado deshabilitado a las ranuras de mods cuando no hay mods disponibles para equipar optimizaciones para el panel de elaboración y visualización de elementos se corrigió una descripción emergente superpuesta del atributo cuerpo en el menú personaje el efecto visual para agregar puntos de atributo en el menú personaje ya no debería faltar después de pasar el cursor sobre el árbol de ventajas varias correcciones para la funcionalidad de escaneo y su pantalla hub se agregó una palanca para habilitar deshabilitar la información sobre herramientas de comparación varias correcciones relacionadas con los precios de recompra y la mejora del rendimiento en el panel proveedor se soluciona un problema por el cual el jugador podía congelarse durante coast aun si un jugador elegía esperar hasta que rogue esté lista justo después de pedirle una bebida a claire se soluciona un problema por el cual un jugador podría morir justo antes de la transición de la escena en plate safe lo que resultaba en una progresión bloqueada se soluciona un problema por el cual el punto de mira del arma no desaparecería después de apuntar hacia abajo desarmarlo se soluciona un problema por el cual el texto de depuración podría aparecer después de omitir y adelantar créditos actualizada la lista de créditos se soluciona un problema por el cual la localización del texto de los anuncios al escanear no funcionaba correctamente se soluciona un problema por el cual las líneas de diálogo resaltadas al hablar con johnny no podían ser visibles después de visitar a hanako y bajar en el ascensor en nocturno o p55 en eeuu no se soluciona un problema por el cual la restauración de los valores predeterminados podía establecer todas las configuraciones en bajo en el segundo y en los lanzamientos consecutivos se corrigieron los caracteres corruptos en diferentes idiomas varias correcciones y ajustes para problemas de entrada varias mejoras en el rendimiento de la estabilidad de la interfaz de usuario los botines épicos y legendarios de los enemigos derrotados ahora se ven mejor en el minimapa el nivel de amenaza para cursos no descubiertos ahora se muestra correctamente se corrigieron problemas con la navegación del tipo de flechas en el menú y el inventario se eliminaron las animaciones innecesarias de la barra de salud después de cargar un guardado la información sobre herramientas de elementos fijos que permanecían en las pantallas después de cerrarlos se soluciona un problema por el cual se mostraba el valor por unidad en lugar del valor total en el caso de artículos con una cantidad mayor que 1 se corrigieron problemas relacionados con el cambio de la configuración de dificultad del juego en el menú la ventana emergente mike words en el menú principal ahora está oculta cuando el modo streamer está habilitado se soluciona el problema con los edificios rotos visibles en el mapa principal se agregó la opción tamaño de texto de arriba a la configuración de subtítulos se corrigieron varios problemas relacionados con el texto o con la transmisión de la interfaz del usuario mejoras de estabilidad y rendimiento en esta sección se analizan los cambios que entran en todas las plataformas pero muchos de ellos le aprecian mucho más en las consolas de última generación y en las máquinas de menor rendimiento mejora de la estabilidad y el rendimiento del motor y el motor de renderizado reduciendo el número de choques aleatorios optimizaciones de la memoria y mejoras en la gestión de la memoria en varios sistemas reduciendo el número de bloqueos varias optimizaciones y mejoras en sombras empleadores física sistema de punto de trabajo sistema de regeneración sistema de escena sistema de animación sistema de oclusión y de animaciones faciales mecanismo fijo para administrar la memoria de atlas de los iconos de la interfaz de usuario que ayuda con los bloqueos relacionados con la memoria especialmente durante las partidas largas para mejoras de estabilidad de la interfaz de usuario y correcciones para los bloqueos más comunes relacionados con la interfaz de usuario varias correcciones de fallos entre otras en el menú configuración y al cargar la partida repetidamente durante el juego y relacionadas con la gpu para las mejoras en el rendimiento de la interfaz de usuario se corrigió una caída en el rendimiento durante la combinación de botones del controlador que causaba que v recibieran múltiples copias del mismo elemento se corrigieron los marcadores de mapas de detección que a veces aparecían rotos o con fallos en máquinas con discos duros más lentos varias mejoras de estabilidad y rendimiento mejoras varias se agregó una opción de configuración para ocultar los marcadores de enemigos potenciales en la pestaña de interfaz se agregó una opción de configuración para ocultar las visualización superior del nombre del npc en la pestaña interfaz el consentimiento de telemetría ahora se guarda en el perfil de usuario y se sincroniza a través de la nube se mejoró la lógica para cargar el último punto de control cuando no hay un archivo guardado existente se corrigió que el juego pasará a una pantalla negra después de que se cambiara la dificultad en el menú pausa navegación mejorada del tipo flechas en los menús se mejoró la navegación en el menú cargar guardar se corrigió la descripción de first en el menú de de selección rápida de armas se soluciona un problema por el cual el jugador podría quedar bloqueado en un estado de apuntar o agachado después de dejar un vehículo se soluciona un problema por el cual saltar o llevar un cuerpo al área del punto de no retorno podría provocar que no se creara el guardado se agregó un desvanecimiento al regresar al juego después de los créditos finales el mensaje un cubo más ya no se mostrará cuando finalice el juego y no se guarde el punto de no retorno se soluciona un problema que podría hacer que la notificación de transferencia de dinero apareciera como cero si el jugador realizaba un ciclo de guardar cargar justo antes de que se mostrara se soluciona un problema por el cual los npc les faltaban sus almas después de cargar una partida guardada se soluciona un problema por el cual participar en un combate frente a esotéricas y podía hacer que el gorila de un animal cercano siguiera ub en estado de combate a la clínica de víctor en derry perdón le solucionó un problema por el cual la caminata de monk podría reiniciarse si pisaba un cadáver derrotado de mainstream en loose in my religion’ mist y ahora bajara correctamente las escaleras del camino al bar el coyote cojo en giros la solicitud de consentimiento de telemetría vuelve a aparecer una vez para algunos jugadores debido a un problema que provoca el restablecimiento de la configuración mejoras específicas de pc se ha habilitado el rey 3 sim en tarjetas gráficas amd se requieren los controladores de cpu más recientes ahora más teclas disponibles para volver a vincular ahora es posible vincular la apertura y el cierre de paneles específicos a la misma tecla ahora es posible desvincular la esquiva de las teclas de movimiento en configuración controles aunque se puede esquivar tocando dos veces la tecla de acción agacharse alternar por efecto de ahora es posible ingresar al diario desde el panel mapa usando un teclado los logros ahora funcionarán en epic games store se agrega una nueva carpeta mod para cargar archivos modificados los archivos modificados se pueden nombrar de cualquier manera e ir a la carpeta mod ahora ya no se admite tener archivos modificados en la carpeta parche se soluciona un problema que impedía que se cargarán granadas después de cerrar una ventana de diálogo usando escape se soluciona el problema por el cual algunos elementos del entorno no se mostraban correctamente en las pantallas de 8k se soluciona un problema por el cual faltaban elementos del hub en una resolución 8 k y otro por el cual las ventajas de un área determinada de los submenús no mostraban descripciones en resoluciones 4k y 5k ultra ancha mejoras específicas de consola se soluciona un problema en playstation quitar de la mochila ya que siempre aparecían en el inventario la solución a un problema por el cual el hub personalizado de johnny no estaría presente en xbox one durante la escena del concierto en love of fire se soluciona un problema que causaba que el juego se acercara al presionar pausa en playstation pro 4 pro y xbox one ex le soluciona un problema de transmisión con el panel del elevador en play safe en xbox one se mejoró el mecanismo para ajustar la resolución de la textura de la interfaz de usuario según la plataforma se soluciona un problema que podría hacer que el juego dejará de responder al presionar a inmediatamente después de eliminar un guardado en xbox one se corrigió un problema en xbox one que podría hacer que el juego dejará de responder al cambiar los perfiles en el menú de título se soluciona un problema por el cual al cargar una partida guardada mientras estaba en un automóvil podría hacer que la pantalla se volviera negra en xbox varias optimizaciones de manejo de memoria en xbox reflejos de espacio de pantalla mejorada se corrigieron problemas con los reflejos del espacio de pantalla en suavidad o temporal se corrigieron problemas de renderizado cuando la niebla interactúa con la iluminación cercana en playstation 4 varias mejoras del entorno de transmisión y entrada a salida varios en epc y mejoras de transmisión de vehículos se corrigieron varios problemas con congelaciones de juegos aleatorios se solucionaron problemas en playstation 4 por los que los cadáveres con la cabeza desmembrada podrían fallar de solución a un problema por el cual v podría caer por el hueco del ascensor un problema por el cual el juego en xbox one dejaba de responder a hacer la sesión y entre ese mensaje de desconexión del controlador estaba visible se soluciona un problema que causaba que el jugador no pudiera salir del menú configuración después de realizar cambios la cadeneta de creer ahora está colocada correctamente en el garaje entre pista y mid se corrigió el sombreado de la superficie del agua que faltaba en playstation 4 te ha gustado el vídeo dale a like suscríbete y compártelo 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✅Notas Del Parche 1.2 COMPLETAS - Cyberpunk 2077 en Español

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