▷ ¿Qué CÓMO crear un nuevo proyecto de APP en Flutter? ?‍? No BUSQUES más, así se hace en [2021]

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cuando comenzamos a tener aplicaciones sin flanders hay una pregunta que siempre se nos viene a la cabeza y es una pregunta recurrente que nos pasa a todo el mundo cuando iniciamos con el sdk en este caso es cómo crear un nuevo proyecto o cómo puedo empezar una nueva aplicación después de crear la aplicación de ejemplo o la aplicación de turno que estemos viendo en el tutorial pues bien no está solo en esta consulta como te digo tanto a mí como a la gran mayoría por no decir a todos los desarrolladores de software que nos dedicamos a hacer aplicaciones en flandes nos llega a la cabeza incluso después cuando tenemos que crear algún proyecto nuevo esta misma pregunta en el hospital de muy buenas bienvenido al canal aitor otra vez por aquí y en el vídeo de hoy te voy a enseñar cómo puedes crear un nuevo proyecto en flanders desde la línea de comandos y comenzar a trabajarlo en el androide estudio para que posteriormente puedas crear tu aplicación tu pedazo de aplicación y que puedas empezar a trabajar con una de cero en blanco de la manera más cómoda y fácil qué vamos a ver ahora es más te voy a dar mi configuración te voy a mostrar como yo inicia una aplicación inflador cada vez que hago una nueva que es una configuración realmente potente porque ahora como lo verás vamos a eliminar casi todo el código que flager nos pone a su disposición nada más crear la aplicación de ese código marinero con un montón de comentarios lo vamos a borrar entero y vamos a crear una aplicación que va a saber que uruguay y qué guapo y la configuración más chula que vas a ver que vemos ahora vamos a ello hasta ahora punto número uno vamos a ver qué es los comandos que tenemos a nuestra disposición que nos ponen flanders para que podamos trabajar con esto lo primero que vamos a hacer vamos a abrir una consola de sal de windows o set de linux o la que tú quieras vale cmr ejecutar como administrador sí como veis ya tengo el micro nuevo audio se estará escuchando mucho mejor que en los otros vídeos así es que si te gusta cómo suena una manera como liu vamos a situar en nuestro en nuestro directorio de proyectos en este caso premio es de proyectos aquí vamos a ver lo primero nos colocamos como he dicho ahora vamos a ver los comandos que tenemos disponibles en flat en este caso escribimos flanders h esperamos un poquito mira ya los tenemos aquí vamos a ver el que nos interesa en este caso va a ser el doctor de acuerdo que esté al final nos muestra la información aunque no lo vamos a utilizar quédate con estos que son el doctor que muestra la información sobre la instalación en este caso en la que estemos metido luego hay por aquí otro que escribe y que es el que vamos a utilizar para crear nuestro proyecto y hay otro a ver si lo encuentro que es un gray para actualizar la persona el refrán de cómo estamos iniciando como si estás aquí porque está sintiendo quédate con esos el resto de momento los vamos a ver vale punto número 2 cómo crear el proyecto en sí mismo en este caso vamos a utilizar como te dicho en el punto anterior el comando create para eso hacemos blatter create y ahora después de esto le ponemos el nombre cake van a tener el proyecto en este caso test roger vale ahora puede ser que tarde un poquito la vida de realmente y en cuanto esté volvemos mucho tiempo más tarde y bueno pues ya lo tenemos de acuerdo como veis en pantalla tenemos el don aquí vale para decirnos que en nuestra aplicación ya está lista para ser funcionan punto número 3 una vez creado el proyecto con el punto anterior vamos a abrirlo y vamos a ver qué contiene por dentro en este caso si hay alguna aplicación de flete no va a ser nada diferente no se pone acción estamos en nuestro androide estudio dentro de nuestro medio estudio file open aquí vamos a ir a nuestro disco local vamos a ir a proyectos y vamos a ir a test create proyecto le damos aquí en esta ventana esperamos a que se abra mucho tiempo más tarde y una vez que ya estamos aquí con el proyecto ya cargado dentro de nuestro androide estudio vamos a ver pues lo que tiene lo normal es que tenga por lo que todos conocemos nuestro archivo main punto dar a lo que me refería al principio del vídeo cuando os he dicho que va a mostrar mi configuración de lo que es una aplicación para que veas como yo lo hago lo vamos a hacer dentro del archivo mi punto tal y de una clase más que vamos a ver ahora cuando ya terminamos de hacer este tutorial punto número cuatro del tutorial micalco la leche como es el punto número cuatro el 4 es el número favorito de mucha gente el bien o porque hubiese dos pero como si en cuatro pues te suscribes al canal a escribir se carguen del botón y así no te perderás nada de este contenido cojonudo que estoy haciendo para ti para mi comunidad y para que aprendas cómo puedes hacer aplicaciones móviles y empezar a ganar dinero con ellas lo antes posible vale ahora sí punto número cuatro vamos a montar nuestra aplicación en nuestro emulador para que veamos cómo es vale este caso como te digo yo ya he abierto mi anulador able to emulador dentro de tu android estudio que básicamente creas aquí a vd maya a vd manager nos venimos aquí a nuestro virtual device y le damos a plane este caso es mío es este de aquí abajo bits de la terna con golpe con android 9.0 le damos al play y aparecerá en ventana este emulador de la derecha vale lo único que debemos hacer ahora es darle al paint tenemos el play y esperamos un poquito hasta que se monte nuestra aplicación mucho tiempo más tarde ya hemos vuelto como veis en pantalla tenemos la aplicación que nos monta de ejemplo flanders que al final es un contador de gris cuidando y van subiendo los numeritos vale pero ya tenemos nuestra aplicación preparada para empezar a trabajar con ella punto número 5 para comprobar que el ‘holding’ funciona vamos a cambiar el texto que pone yo he servido con mine y thames vamos a hacer es vamos a venirnos como veis estábamos aquí hemos ido bajando bajando bajando bajando llegamos hasta ahí vale aquí vamos a decir éste mejor tutorial blatter para crear una aplicación luego a controles e y cuando le demos a controles y el jotero login está funcionando va a actualizarse cuando el s todo esto esto es el mejor tutorial de flanders para crear una aplicación nueva como veis sólo he hecho controles y ya está funcionando quería comentaros una cosa antes de pasar al siguiente punto en planner hay tres estados de aplicación tenemos el estado browning el estado hot ni start y el estado restar tal cual que es el que utilizamos en todos los en todos los frameworks en todo para toda la manera de programar ponerlo bien al final lo que hace hace los cambios sin necesidad de cambiar el estado de la aplicación la cual es tan realiza los cambios de acuerdo con wistar realiza los cambios que hayamos hecho dentro de nuestra aplicación pero reiniciando una aplicación desde cero o sea la reinicia desde el principio y el cristal al final que hacer existe en la aplicación y la vuelve a instalar con todos los cambios que hayamos realizado punto número 6 aitor madre mía y como haces tú una aplicación nueva en fraudes pues muy sencillo socio muy sencillo como te digo lo primero los pasos tal cual hasta aquí como veis tenemos toda esta bajo de toda esta basura dentro de nuestra porque la aplicación lo que tenemos que hacer es quitar de aquí esto esto esto lo vamos a borrar lo borramos eliminamos donde pone el main room maya en verde en maya lo que vamos a pasarle es un material a material app dentro de materia del app vamos a decirle que la ruta principal reuters bueno perdón la principal que es router o inite al rock eso es le vamos a decir que va a ser bomba de una barra tal cual ahora en route es esto va a ser un objeto de acuerdo que va a contener las rutas de nuestra aplicación en este caso home le vamos a decir que esto es igual a una función que es contexto es una función anónima y esto va a apuntar a la página home page no está creada aún la vamos a crear enseguida para que todo se coloque y ahora nos venimos aquí vamos a hacer clic derecho en new file page aquí vamos a importar material el paquete de material de nuestras aplicaciones y vamos a decirle vamos a hacer es el default por si no lo sabes dentro de ambiente estudio tenemos comandos que nos permiten ejecutar código ya creado de una manera así o sea como un atajo si escribimos este full y le damos al internos crea un steve un widget con todo lo necesario para poder continuar programando de acuerdo y éste le vamos a llamar homepage y listo ahora volvemos aquí con page como ya está creada vamos a hacer alt enter y la vamos a importar del paquete para cachetes perdón es creative project homepage punto card y ya la tenemos disponible vale como veis por aquí y lo que podemos hacer para ver que todo funciona en vez de retornar un puntero vamos a retornar un escape scajola vamos a decir sí no apretar va a ser una marca que bajo que va a contener el twitter tiempo para ser un texto qué va esto real esto por un lado lo colocamos contra la tele después vamos a decirle que body del body va a ser un container con time container que contaba con tener un chip que va a ser el texto este es el container del guardamos y ahora lo que deberíamos de hacer es controlar inicial road si paramos y volvemos a darle al play vamos a dejar que se instale mucho tiempo más trabajo es una vista de la aplicación ya la tenemos en pacto ayer el container del bote si queréis crear más rutas lo único que deberéis hacer posteriormente es a partir de éste por ejemplo post tenemos aquí context que es el contexto de la aplicación se crea solo no hace falta hacer nada más que eso y le decimos post-it por ejemplo ahora vemos la página post page y así sucesivamente pues ésta sería mi forma de crear las aplicaciones en realidad este archivo también le podemos pasar a posteriori le podemos pasar un tema tecnólogos en el nuestro vamos a cambiar los colores de nuestra aplicación y un montón de cosas que veremos en futuros tutoriales y que por eso tienes que suplicar al canal para no perderte absolutamente nada de esto pero nada nada estoy seguro de que si quieres o si lo que quieres es aprender seguramente te ha gustado lo siguiente es el vídeo te ha gustado actualidad tienes cualquier duda o pregunta que me quieras hacer sección de comentarios o preguntas a través de la web o de donde quieras simplemente escríbeme pregúntame y yo estaré encantado siempre y cuando tengan los conocimientos para hacerlo vale estaré encantado de ayudarte nos vemos en el siguiente vídeo hasta luego
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